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ほしくずおーけすとら【登録タグ CD CDほ ハヤブサCD 全国配信】 前作 本作 次作 ムゲンノツバサ 星屑オーケストラ 茜色の魔法 ハヤブサ 流通 即売 同人 配信 発売 2015年10月25日 2015年11月 価格 ¥500 ¥700 ¥500 サークル Falconnect CD紹介 ハヤブサ氏の1stシングル。 2015年10月25日M3-2015秋にて頒布開始。 とらのあな、メロンブックスで委託販売が行われていた。BOOTHにて配信も行われている。 曲目 星屑オーケストラ 星屑オーケストラ feat.藤代裕太 ココロノトモシビ ココロノトモシビ feat.藤代裕太 夜が明けたら 星屑オーケストラ (Instrumental) ココロノトモシビ (Instrumental) リンク とらのあな メロンブックス BOOTH コメント 名前 コメント
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「神話」シナリオに用意されたストーリーイベントについての情報のページです。 「戦闘記録」シナリオについてはストーリー攻略(戦闘記録)へ その他単発イベントについてはサブストーリー攻略へ キャラクターイベントについてはキャラクター攻略へ 基本 「戦闘記録」と「神話」共通軍事法廷END PC死亡END 神話シナリオのメインストーリー神話オープニング 最初の移動場所とメインストーリー開始イベント(神話) 「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー 「過去の記憶を探す」ストーリー 「英雄を探す」ストーリー 「平和を探す」ストーリー 「離散者を探す」ストーリー 「恋人を探す」ストーリー 「よき神々」ストーリー(タライ) 「伝説のエース」ストーリー 「認められる存在へ」ストーリー 基本 「戦闘記録」「神話」のどちらのシナリオでも、メインストーリー毎に定められた条件を満たすと、2月29日以前にエンディングを迎えることになる。 この中途エンディングをGOODエンドで迎えると転属が可能になる。軍事法廷END、イベント戦闘敗北などのBADエンドでは転属不可。 どのメインストーリーになるかは「オープニング」もしくは「初日(一部のストーリーでは2日目も可?)に移動した場所」によって決定される。ただし「ペンタ復讐戦ストーリー」は例外的に初日以外のフラグで発生の模様。 メインストーリーの各イベントは戦死者がいようと問題なく進む。ストーリーイベントの発生には条件を満たした上でランダム要素がからむので、なぜ出ない?と嘆かずに、先に進めるかリセットを繰り返すかして頑張ろう。 戦闘系のストーリーイベント(復讐戦、敵討ち、模擬戦等)は待機休養とってたらイベント自体が起こらない。怠けずひたすら戦おう。逆に、狙ってる勲章があるのにエンディングになってしまう場合は、1日前のセーブデータから始めて待機休養に入るのも手。 朝一番で自室シーン抜きで起こるタイプのイベントは日曜日でも発生する。 1日に発生するイベントは基本的に1回。次のイベントは翌日以降にしか発生しない。 「一日を終了する」コマンド使用によるイベント発生率低下については諸説あるが、朝一で何もせずに使用すると著しく低下するという説が今のところ有力。対処法についても色々と見解が分かれている。このゲームはランダム性が強くどれをとっても確実に発生するわけではないので、自分がやってもいいと信じられる方法を選ぶのが一番良い。とにかく午前3時の強制終了まで何かして過ごす。(することが無くなったらバイトや保健室) 日付が変わるまでは何かして過ごした後に終了。 20時までは何かして過ごし、終了または誰かを誘って帰宅する。 時間じゃなくて行動数で一日をとらえる。部屋から出るで1、市街地移動で1、裏門移動で1、購買で購入で1、誰かと訓練で1とか。些細なことでも1ポイントとして20ポイント分くらい行動してから終了。 発生率は低くてもいい(または低くなるとは思わない)ので、朝一で即一日終了。 「戦闘記録」と「神話」共通 メインストーリーではないが、中途エンディングが発生するもの。 軍事法廷END 被告○○○○ 罪状、上官の命令無視、敵前逃亡。前線の軍事法廷のため、弁護人なし、上告なしとする。 判決。当法廷は被告を軍籍剥奪の上、懲罰大隊へ送るものとする。 撤退しすぎると犯罪者として軍事法廷に引き出され、懲罰大隊に送られた挙句、地雷原を歩かされることになる。 戦闘の翌日朝、いきなりENDになる。リセットすると発生しない場合も。 死亡によるゲームオーバーと違い一応一周したことになるらしいが、らせんはカウントされない。 [発生条件] 大敗(PCにウォードレス着せずに出撃)15回、戦況-40で発生したとの報告有り。 PCにウォードレスを着せずに出撃を繰り返すだけでも発生する。 途中で待機休暇申請を挟むと一旦は軍事法廷ENDが回避されるが、その後何度か撤退あるいは戦闘に出撃しないでいると再度軍事法廷ENDフラグが立つ模様。 PC死亡END 自分が戦闘で死亡した場合もEND。 PCの能力値は次回プレイに引き継がれるが、このENDは他のENDと違いらせんはカウントされず、1周したことにならない。 神話シナリオのメインストーリー 基本的には初日に移動した場所によって変わる開始イベントによってメインストーリーが決定される(オープニングによる例外あり)。 神話の各ストーリークリア条件は、大抵、戦況優勢、絢爛舞踏章、銀剣突撃勲章、火の国の宝剣受章、パラメータMAX、技能MAXにすれば満たせる。その後、1階廊下や校舎玄関、校門、裏門などに行くとエンディングになるか、朝開始時に自室からではなくいきなりエンディングになるかで終了。 基本的に、朝(7 00~7 44)/昼休み(12 00~13 00)/放課後に、校門/校舎玄関/1F廊下に行くことにより途中イベントが発生する。この途中イベントの「協力者が現れた」イベントでは「感情度を上げろ」「○○を持ってこい」の条件を満たすと情報をもらえるが、失敗しても何度でも起きるし、アイテムが準備できなければ無視してもいい。クリア条件を教えて貰えるだけなので、イベントを起こさなくてもクリア可能。 同様に「誰かの態度がおかしい」イベントも完全に無視しても問題は無い。 ただし「過去の記憶を探す」ストーリーでは、情報を教えて貰うイベントをクリアしないとストーリークリアはできない。 クリア条件を満たした上でクリア条件を教えてもらうと「既に使命は果たされた」という情報になり、その翌朝に高確率でエンディングになる。離散者探しでも同様で、クリアできる確率が上がる模様。 [注意] 勲章取得の条件については、銀剣や絢爛など何度でも取れる勲章は、前のらせんで取っているキャラも取り直す必要あり。 逆に、一度しか取れない火の国の宝剣については既に取得しているなら条件はクリア済みになる。 クリア条件を満たした後、1階廊下などに行くことで終わるシナリオでない場合は、翌朝以降の朝一番で終了、転属となる。いつ終わるかはランダム。一日を終了を繰り返すよりは、きちんと登校してNPCと交流したほうが早く終わるようです。 クリア条件を満たして2月28日までいってしまった場合はリセットを繰り返す。(条件さえ満たしていれば、最終日を迎えてしまってもクリアとなるシナリオもある模様) 神話オープニング 以下の15種がある。オープニングの種類とメインストーリーが何になるかは概ね関係ない模様。 どのオープニングになるかはランダムの模様。未見オープニングを見て介入終了するだけでもシーン達成度ランクは上がる。 ねこかみさまのはなし とりかみさまのはなし うさぎかみさまのはなし いぬかみさまのはなし りゅうのはなし 世界の最終防衛機構、絢爛舞踏 イントロダクション(なにかを待つ心) ブルガリアの時計盤(十二支の猫の話) 空に穴 メイデアの姫君<俗謡より> 煌く戦いの数々(画面1枚) 魔術 機体に刻まれた碑文 漢字二文字で何がわかる 絶望的な状況 注)基本的にオープニングの種類とメインストーリーが何になるかは無関係だが、「絶望的に状況が悪くなれば悪くなるほどに燃え上がる感情がある。~風が、吹いていた。」で始まるオープニングの場合のみ、 英雄を探す 巨大幻獣を倒す宿命 のメインストーリーからプレイヤーによる二択となる。 最初の移動場所とメインストーリー開始イベント(神話) 「絶望的な状況」オープニングの場合を例外として「初日の最初の移動場所が以下のどの場所だったか」でメインストーリーが決まる。 下記のように発生場所が重なっているので、狙ったストーリーが出ない場合はやり直す必要がある。 猫神からの力添えイベントはAM07 00-7 44とPM12 00-12 59の時間帯でのみ発生するので、猫神以外のイベントを起こしたい場合は、自室で時間を適当に潰して授業中に裏門等へ移動すれば良い。 1F廊下タライイベント→「よき神々」ストーリー かつての輝きを取り戻すイベント→「伝説のエース」ストーリー 何の取り柄もないイベント→「認められる存在へ」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー 裏門/校舎裏/自転車置き場/体育館裏猫神からの力添えイベント→「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「英雄を探す」ストーリー 猫神からの力添えイベント→「平和を探す」ストーリー 失われた記憶イベント→「過去の記憶を探す」ストーリー 離散者心配イベント→「離散者を捜す」ストーリー タライイベント→「よき神々」ストーリー(裏門では発生しない?) ハンガー内部(「恋愛/平和」で選択可能)物足りなさイベント→「恋人を探す」ストーリー 物足りなさイベント→「平和を探す」ストーリー 注)朝と昼休みに裏門/校舎裏/自転車置き場/体育館裏、で発生する「猫神からの力添え」イベントは、どのメインストーリーに分岐するのか、により以下のヴァリエーションあり。どのストーリーになるかはランダム。 巨大な幻獣を倒す宿命ステータスアップなし 英雄を探す (英雄を探しなさいと風が囁く)体力+50 運動力+50 平和を探す (力が湧き上がるのを自覚した)体力+30 気力+30 運動力+30 軍事知識+30 器用さ+30 朝に裏門に行っても、失われた記憶イベント、離散者心配イベント等が発生した場合、当然「猫神からの力添え」イベントは発生しない。 「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー クリア条件:絢爛、超H目標撃破作戦勝利以上 EDタイミング:超H目標撃破作戦で勝利の翌日の朝(翌朝即EDにならないケースも確認) 絢爛舞踏受賞後に、ランダムで朝一に超H目標撃破作戦発生。3 00まで粘るとヘカトン戦発生しやすい模様。 (ヘカトン戦発生には「めざましい活躍」が必要。絢爛獲得後しばらく発生しなかったが、戦力予算値50%前後での大勝の翌日、即発生した。これが条件?) ヘカトン戦の難易度は今作最高級。あらかじめ人型戦車を揃えておくか、友軍を200%使用し航空支援も活用すると楽。ただし友軍が多い場合にはフリーズしやすいので注意。 ヘカトン戦は必然的にそのらせんの最終戦になるので、発言力を稼いだり温存したりする必要は全くない。 戦力予算値は無視して強力な部隊を編成し、苦しいようだったら発言力をありったけ使って航空支援を要請する。 ヘカトンケイルの攻撃は地上からの固定レーザー砲台のようなものなので、出てくる移動敵と同時攻撃を受けないように時間をかけて各個撃破していけばさほど苦労しない。移動敵は、2月の場合、ベヒモス、ヴィーヴルを中心にうみかぜが混じる。砲台の数は多いので不意打ちを食らわないように索敵しよう。地形の起伏が大きいので、索敵時は高所からで、移動敵との戦闘時は谷の部分に入ると結構攻撃を受けないですむ。マップの隅々まで敵砲台が居るので、面倒になって味方分散させると危険かもしれない。 人型戦車では減口径砲のリロードが遅いので、対空戦車での連続攻撃の方が有効かもしれない。 なお、ごくまれに翌朝にEDが起こらない場合があり、その日に出撃までかかった例もある。 「過去の記憶を探す」ストーリー 発生キャラ:石田・工藤・瀬戸口・厚志 クリア条件:PCキャラの思い出の品を3つ探す EDタイミング:条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 ※攻略手順 12~16時に校門や校舎玄関に立ち寄るとランダムでイベントが発生する。 イベントは「誰かの態度がおかしい」というものと、「協力者が現れた」というものが発生する。 後者のイベントを3回起こした後は、新たに1日が始まる際、ランダムでクリアとなる。 最速で3日で終わる可能性もあり、発生するキャラは転属させやすい。 体感だが、親友の感情値が発生トリガーに関係してる?上げといて損は無い感じ。 以下、攻略の流れ [記憶探しイベント1つ目] 1:好感度どれか+10、もしくは目当てのアイテムをもってくる→目的の場所の情報 2:目的の場所まで180分以内に移動 3:目的の場所で過去に関わる物を30分以内に探せ(幼い頃の写真入手) [記憶探しイベント2つ目] 4:好感度どれか+10、もしくは目当てのアイテムをもってくる→目的の場所の情報 5:目的の場所まで180分以内に移動 6:目的の場所で過去に関わる物を30分以内に探せ(おもちゃの指輪入手) [記憶探しイベント3つ目] 7:好感度どれか+10、もしくは目当てのアイテムをもってくる→目的の場所の情報 8:目的の場所まで180分以内に移動 9:目的の場所で過去に関わる物を30分以内に探せ(昔書いた作文入手) 9後、ランダムで1日開始時クリアとなる(リセット&ロードで粘るのも可) 目的の場所例:会議室(TV左付近)、ハンガー内部(階段左側の奥)、体育館(舞台右側階段下)、ハンガー入り口(赤いコーンの右側)、校舎玄関(ゴミ箱のある下駄箱の右側)、保健室(机)、通信室(背の高い棚の脇) 拾ったアイテムは譲るなり捨てるなりお好きに。イベント進行には支障無し。 情報提供者が死亡する場合もある。その場合は情報提供を受けた時点で一日が終了し、「目的の場所に移動」以降のイベントは翌朝発生する。 探していたものと違うものが見つかる場合があるが(イヤリング)、その場合はやり直し(2つ目で失敗したら2つ目から) 「英雄を探す」ストーリー クリア条件:火の国 絢爛 車両・統率・参謀L3 EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 火の国の宝剣は既に取得しているなら条件はクリア済みになる。 絢爛舞踏はそのらせんで再取得が必要。 「平和を探す」ストーリー クリア条件:戦況が優勢 黄金突撃勲章 火の国 EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 火の国の宝剣・黄金突撃勲章は既に取得しているなら条件はクリア済みになる。 「離散者を探す」ストーリー 発生キャラ:小島、村田、上田、佐藤、工藤、竹内、野口 クリア条件:銀剣突撃勲章、戦況優勢、階級を上げる(千翼長でも可) EDタイミング:条件を満たして朝/昼休み/夕方に1F廊下/裏門/自転車置き場に移動するとランダムで終了。終わらない場合は翌日以降に再度挑戦を繰り返す。 「恋人を探す」ストーリー 条件:火の国の宝剣、戦況を優勢にする、恋人を作る タイミング:全ての条件を満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 火の国の宝剣は既に取得しているなら条件はクリア済みになる。 「よき神々」ストーリー(タライ) クリア条件:銀剣突撃勲章、火の国の宝剣、幻視・同調LV3 EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 火の国の宝剣は既に取得しているなら条件はクリア済みになる。 「伝説のエース」ストーリー 発生キャラ:小島・村田・谷口・岩崎・瀬戸口 クリア条件:火の国の宝剣 統率・参謀・車両LV3、クラスメート全員から信頼 EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 信頼はそんなに多くなくていいらしい。好物あげるだけでいいという報告あり。心配なら150あれば安全?なお、先生は対象外。 「認められる存在へ」ストーリー 発生キャラ:吉田・岩崎・上田・東原・野口 クリア条件:火の国の宝剣 統率・参謀・車両LV3、クラスメート全員から信頼 EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了 信頼はそんなに多くなくていいらしい。好物あげるだけでいいという報告あり。心配なら150あれば安全?
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・・・え?演奏がいつまで経っても始まらないじゃないか、だって? そりゃそうさ、だって演奏者は君たち自身なんだ。 あぁ、そうそう。なんだか君たちの中に人狼も混ざってるみたいだね。 あははは!出ようとしても無駄だよ。鍵もドアノブもない扉は開かないさ。 それにとても頑丈なんだ。・・・うるさいな、泣き喚かないでよ。 早く支度して、ステージに上がって開演に備えるんだ!gf さぁ、僕が満足するまで演奏を聴かせておくれ?~ルール(1日の流れ)~ 0.ゲーム開始前に演奏者(プレイヤー)は楽器を選択します。 自分の選んだ楽器を忘れないでね! 1.1日の最後に発言した人が、翌日のコンサートマスター(CM)になります。 2.夜が明けたら、CMは2分以内にその日演奏する曲を選択してください。 演奏条件のついた曲もあるので、注意してください。 この間、他の演奏者は発言禁止となります。 3.演奏者は曲の内容に従って議論を開始ください。 *同じ曲は演奏できません 4.1日目はプレリュード、4日目はインターバルとして、曲の演奏はありません。 普通に議論することができます。 5.全陣営、ささやきを禁じます。~楽器の種類~ 弦楽器 ヴァイオリン-高音 ヴィオラ-中音 チェロ-低音 コントラバス-低音 金管楽器 トランペット-高音 ホルン-中音 トロンボーン-中音 チューバ-低音 木管楽器 フルート-高音 クラリネット-高音 サックス-中音 ファゴット-低音 ~曲の種類~ *がついた曲の効果の決定権はCMにあります。 CMが曲と効果を決定するまで、他の人は発言できないのでご注意ください。 交響曲・シンフォニー オーケストラ全員で演奏します。 響き渡る音が、狼の遠吠えを妨害します。 *遁走曲・フーガ 何度も迫りくる旋律に追われ、密猟者はその姿を現わします。(強制CO) または、旋律を止めるには中音の発言を禁止します。 *交声曲・カンタータ 声楽と低音器楽による曲です。役職をCOした人に投票します。 指定したい場合は、低音の発言を禁止しなければなりません。 *協奏曲・コンチェルト 洗練されたソリストとオーケストラ共同で奏でる音楽です。 ソリストである占い師は前日占った人の役職を知ることが出来ますが、 その内容は狼にも知られてしまいます。 曲を止めたい場合は、高音の発言を禁止しなければなりません。 円舞曲・ワルツ 軽快なリズムに人々の心は弾み、その日は処刑が行われなくなります。 演奏には弦・金管・木管それぞれ1名以上生存していなければなりません。 小夜曲・セレナーデ 月の魔力に呼応し、狂人は狼に、村人1人が猫又へと変貌します。 演奏には弦楽器・木管楽器それぞれ1名が生存している必要があります。 鎮魂歌・レクイエム 彷徨いし魂がやってくる音を奏でます。死者の中から1名の魂を選択し、蘇生することができます。 演奏には弦楽器・金管楽器合わせて4名生存している必要があります。 諧謔曲・スケルツォ 激しい拍子に驚いて、狩人と狂人が姿を表します。(強制CO) 狂人は狼に転職していても、狂人としてCOしなければなりません。 演奏条件は、5日目以降であり、金管楽器・木管楽器が各2名生存していることです。 ~Q A~ ・発言禁止中は遠吠えも禁止なの? →許可します。誤爆には注意してくださいね。 作戦の一貫として、わざと誤爆するのは禁止します。 ・強制COのとき、騙っていいの? →許可します。 密猟者強制COなどで出てこいと言われた時に、人狼が「密猟者CO」などと騙っても構いません。 ・役職を強制COさせる曲があるけど、対象者が死んでたらどうするの? →例えば、CMが遁走曲・フーガを指定し、密猟者強制COを効果として選択した時に、 既に密猟者が死んでいた場合、そして騙りもなかった場合は効果なしとなります。 普通に議論を進めてください。 諧謔曲・スケルツォの場合は、どちらか一方が生きていたら強制COします。 これも騙り含めてCOがなければ効果なしです。 ・セレナーデで猫又に変わる村人はどうやって選出するの? →生存している村人の中から、GMがランダムで1名選出します。 ・曲もその内容も覚えられない! →GMが毎朝下記の曲の一覧を載せます。 【曲一覧】 シンフォニー 【効果】遠吠え禁止 カンタータ 【効果】*役職COした人に投票 または 低音発言禁止 フーガ 【効果】*密漁者強制CO または 中音発言禁止 コンチェルト 【効果】*前日占った人の役職開示(狼にも通知) または 高音発言禁止 セレナーデ 【効果】狂人が狼に、村人1人が猫になる 【条件】弦/木管 各1名生存 ワルツ 【効果】当日処刑なし(GM吊り) 【条件】弦/金/木管 各1名生存 レクイエム 【効果】死者1名蘇生 【条件】弦/金管 計5名生存 スケルツォ 【効果】狩人 (元)狂人強制CO 【条件】5日目以降、金/木管各2名生存 *CMが曲と併せて、【効果】を決定してください。~プレイヤーへのアドバイス~ ・CMは曲とその効果を選択することができます。 場合によっては、占い師や霊媒師が結果を公表できません。よく考えましょう。 ・逆に、村人たちはCMがどの曲と効果を選ぶか注目しましょう。 CMは何故その曲を選んだのでしょう? 村に不利になるよう動いていませんか? 立派な推理要素の1つとなることでしょう。 ・発言禁止中は、反論出来ず吊られてしまうという不利な面もありますが、 相手の発言を観察したり、ログを見てじっくり考察出来たりと有利な面もあります。 2日連続して発言が制限されることはありませんので、翌日には考察を積極的に述べましょう。 狼側は遠吠えができますから、作戦を存分に練ってください。 【バランス調整中】 著者・Relua
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やる夫のガンパレード・マーチ 1 2 3 4 5 6 最終話 前編 後編 やる夫が突撃行軍歌を歌うようです やる夫がガンパレード・マーチを歌うようです
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ニュース/2006年05月08日/ガンパレード・オーケストラ緑の章(62)? #blognavi
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ニュース/2006年05月18日/ガンパレード・オーケストラ緑の章(63) #blognavi
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ニュース/2006年05月10日/ガンパレード・オーケストラ緑の章(64) #blognavi
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ボーナストラック ガンパレード・オーケストラ緑の章(51) クリスマスプレゼントのお返事(7) 【同一人物】 カオリまとめ / カオリ・サザーランド
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情報提供は情報提供板 キャラ別能力訓練?へお願いします。 小島ステータス(仮) ~180 180~ S A B C (+4) S A B C (+4) 体力 全力訓練 科学的訓練 適度に休息 少しずつ訓練 # 限界まで訓練 自分に厳しく 反復訓練 怪我に注意 # 気力 祈る 決意 恐れ 眠る 瞑想 理想 怒り # ひらめき 運動力 瞬発力 タイミング 持久力 跳躍力 # # 失敗を恐れない # # # 魅力 しぐさを優雅に 嘘を大胆に 表情を明朗快活 嘘を大胆に # # しぐさを大胆に 化粧を清楚に 言葉遣いを優雅に 嘘を粗野に 器用さ 手芸を繊細に ゲームを優雅に 整頓を大胆に 手品を簡潔に # 手品を大胆に 折り紙を繊細に 手芸を優雅に 整頓を大雑把に ゲームを簡潔に 軍事 英雄 兵法書 兵器知識 戦況分析 # 兵器開発の裏側 幻獣の戦術 第6世代の実態 共生派の危険性 # 世界史 # # # # # # # # # # 歴史 # # # # # # # # # # ゴシップ ネットワークの確保 # # # 情報操作 電子妖精研究 # # # # 小島技能(仮) Lv0~1 Lv1~2 Lv2~3 S A B C (+4) S A B C (+4) S A B C (+4) 白兵 瞬発力 未来予測 間合い 度胸 # 未来予測 間合い 度胸 # 武芸を徹底的に 武芸を理論的に 動体視力 動体視力 イメージトレーニング 反応速度 狙撃 技量向上 反応速度 # # # 技量向上 反応速度 冷静に狙う # # # タイミング 観察 安全確認 気配を消す 砲撃 # # # # # 連携 # 経験 度胸 # 通信 タイミングを計る 風向き測定 弾道計算 # 医療 医学知識 常備薬管理 看護業務 # # 看護業務 衛生管理 医療知識 常備薬管理 # 研修医業務 往診 # 健康診断 臨床実験 車両 # ダッシュ # # # スピンターン ドリフト走法 チキンレース 耐久レース # # 冷静 路上教習 安全確認 動体視力 航空 シミュレーション 軌道数学 # # # シミュレーション 軌道数学 航空史 講習 # 耐G訓練 練習機 航空管制 脱出訓練 模擬空中戦 情報 広く浅く ネットワーク 合法的 平均的 # 広く浅く ネットワーク 合法的 # # 暗号解読 # 情報交換 狭く深く 偽情報 整備 部品管理 機体に愛情 故障チェック # # 部品管理 機体に愛情 # # # 稼働率向上 燃費向上 冷却効率改善 # 重装化 軍楽 即興で演奏 機械的に演奏 楽譜通り演奏 調律 # 即興で演奏 機械的に演奏 機械的に演奏 調律 # オーケストラ マーチ ソロパート コラボレーション 作曲 統率 # # # # # 言葉遣いを厳格に 行動力 想像力 # # 作戦立案 # 地理 心理学 権謀策 参謀 想像力 人の良さ 地理 # # 行動力 人の良さ 地理 想像力 ひらめき 権謀策術 # 未来予測 人の悪さ 退路 開発 出力向上 整備性向上 カスタム 新機軸 # # 整備性向上 カスタム 整備性向上 # 機体デザイン 新機能搭載 新機能搭載 耐久実験 発明 家事 徹底的に掃除 丁寧に裁縫 # # # 徹底的に掃除 丁寧に裁縫 事務的に買出し # # # # # # 大雑把に掃除 密会 表情を繊細に # 冷静 安全確認 # 表情を繊細に 変装 冷静 # # 注意力 # # # 嘘を大胆に 話術 表情を清楚に 化粧を簡潔に 言葉遣いを純朴に 言葉遣いを冷静に # 表情を清楚に 言葉遣いを純朴に # 言葉遣いを冷静に 嘘を大胆に 表情を純朴に # 化粧を妖艶に 表情を明朗活発に しぐさを優雅に 事務 溜めて仕事 # いちいち仕事 根気よく仕事 そろばん # 現状報告 いちいち仕事 根気よく仕事 迅速に仕事 適度に陳情 # # # 書類整理 同調 式神召喚 印を結ぶ # # # 式神召喚 印を結ぶ 言霊 # # 錬金術 降霊 神の学問 魔法陣 # 幻視 霊界交信 瞑想 信仰 深呼吸 # 霊界交信 瞑想 信仰 深呼吸 # 強く念じる 注意力 ひらめき 洞察力 強く念じる 確認求む砲撃:Lv1~2:A:目測or経験 開発:Lv1~2:S:信頼性orカスタム 密会:Lv0~1:A:変装or冷静 #部分 表について各項目は大成功(+2)となる最も安定した選択肢として扱っています。 大成功(+4)となる選択肢はギャンブル要素を含んでいるために別項目を設けました。 選択肢の大成功になる確率は、関連する技能(能力)、得意・不得意な分野、ランダム要素などによって左右されます。 情報提供・修正依頼する場合、関連する別の技能(能力)が初期状態の時に最も安定する選択肢をお知らせ下さい。 このゲームはプレイしたキャラクターのステータスが次周以降に反映されます。次周以降だと関連する技能(能力)が強化されてて最も安定する選択肢が判りにくくなります。 上記の理由により、ベテランさん達の情報提供が余りされません。初めてプレイするキャラクターをお持ちの皆様の情報提供をお願いします。
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アイテムに関して アイテム一覧回復アイテム ステータスアップアイテム マンガ属性アイテム 所持効果アイテム 超常能力 作成 チケット 雰囲気変更・補正アイテム 弱点補正アイテム イベントアイテム 花束 他・未確認等 補給物資 靴下 持ってきてくれる物 プログラム作成に関して各プログラム作成に必要な技能レベルと知識 プログラム作成と電子妖精使用時の成功・失敗 アイテムに関する情報提供板(質問掲示板ではない) アイテムに関して 購買、ヤヴァネットについて 両店舗ともに、一度に並ぶ商品数は64種まで。 別の商品が欲しい場合は、商品を買い占め空きを作りましょう。 通販で買ったアイテムは、手持ちが一杯だと後日配送になります。 陳情について 陳情物リストは時期と戦況で変化します。烈火の出現条件は人類優勢。 ハンガー一覧でアイテムが限界数99個に達していると陳情しても届かない。 武器系アイテムを拾ったら、アイテム使用でハンガーへ送る。部隊編成で装備。 本を使うと、ステータスか技能が上昇する。一部の本は特定キャラの好感度を大幅に上げる事が出来る。 人物評価大幅アップアイテムは、友好UPアイテム検証表参照。 拾えるアイテムは、Tips参照。 アイテム一覧 価格について ()内は買い取り価格、-は買い取り不可 入手法について 購:購買で購入可 ヤ:ヤヴァネットで購入可 M:マップ中で拾得 作:自分で作成 頼:会話コマンド「頼む物を持ってきて」で入手 初(キャラ名):ゲーム開始時に所持 イ(簡単なイベント説明):特定のイベントで入手 他、特殊な入手条件はテキストにて 回復アイテム 使用することで体力・気力が増加または減少する。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 スポーツドリンク 150 気力・体力+5回復。おいしそう。 気力・体力+5 回復 購 20倍カレーパン 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 おにぎり 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 カレーパン 300 気力・体力+10回復。おいしそう。 気力・体力+10 回復 購 ハンバーガー 450 気力・体力+15回復。おいしそう。 気力・体力+15 回復 購 ツナ缶 600 気力・体力+20回復。保存食です。 気力・体力+20 回復 購頼 やきそばパン 900 気力・体力+30回復。おいしそう。 気力・体力+30 回復 購 裏やきそばパン 1,200 気力・体力+30回復。シールの位置が違うだけ。 気力・体力+30 回復 購 特製ドリンク 1,500 気力・体力+50回復。効きそう。 気力・体力+50 回復 購 ハヤシヨーグルト 150 不思議なデザートです…。 気力-20 回復 購 リトルチョコ 20 気力+1回復。昔は5円で売られていたチョコレート。 気力+1 回復 購 シュークリーム 200 気力+10回復。おいしそう。 気力+10 回復 購 アイスクリーム 400 気力+20回復。おいしそう。 気力+20 回復 購 ハートチョコ 400 気力+20回復。愛がこもっているハート型のチョコ。 気力+20 回復 購 ポテトチップ 400 気力+20回復。おかしです。 気力+20 回復 購 高級キャンディ 800 気力+40回復。なんとこれが1個の価格…。 気力+40 回復 購 ヤセールドリンク 5,000 ネットで見つけたダイエット飲料。 体力-2 回復 ヤ ショートケーキ 110 体力+10回復。おいしそう。 体力+10 回復 購 チョコレート 250 体力+25回復。おいしそう。 体力+25 回復 購 ホットドッグ 300 体力+30回復。あつあつです。 体力+30 回復 購 カップ麺 400 体力+40回復。保存食です。 体力+40 回復 購M シマアジ 1,000 動物用のエサ。 気力・体力+10 回復 購頼 生肉 2,000 動物用のエサ。 気力・体力+20 回復 購 骨 500 動物用のエサ。 気力+10 回復 購頼 雑穀 300 動物用のエサ。 体力+5 回復 購頼 犬餌ビーフ味 500 動物用のエサ。 体力+10 回復 購頼 猫餌マグロ味 500 動物用のエサ。 体力+10 回復 購頼 特製チョコ - 気力・体力+50回復。愛のこもった手作りチョコ。 気力・体力+50 回復 作 質素な弁当 - 気力・体力+15回復。梅干とご飯だけだ…。 気力・体力+15 回復 作 サンドイッチ (150) 気力・体力+25回復。生モノなのでお早めに。 気力・体力+25 回復 作 お弁当 (250) 気力・体力+35回復。おいしそう。 気力・体力+35 回復 作 特製弁当 (400) 気力・体力+50回復。おいしそう。 気力・体力+50 回復 作 豪華な弁当 (600) 気力・体力+100回復。味はともかく、量は多い。 気力・体力+100 回復 作 くさった弁当 - く、腐ってる…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復 作 危険なサンドイッチ - き、危険だ…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復 作 危険な弁当 - き、危険だ…。食べないほうが…。 気力-50 回復 作 おそろしい弁当 - お、おそろしい…。食べないほうが…。 体力-50 回復 作 特製クッキー - 体力+20回復。手作りのクッキー。 体力+20 回復 作 クッキー - 体力+10回復。手作りのクッキー 体力+10 回復 作 地獄クッキー - 猫もまたいで通る極悪な食べ物。 気力-10 回復 作頼 自爆装置 (5,000) …自爆? 体力-100 回復 頼 弁当らしきもの - な、なんか変だ…。食べないほうが…。 気力・体力-50 回復 頼 初(岩崎) いびつなチョコ - いびつな形をしたチョコレート。 気力・体力-20 回復 作 ステータスアップアイテム 使用することでステータスが増加または減少する。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 コーラ 100 飲むと気力が上がります。 最大気力+1 ステータス 購 目薬 2,000 目薬を点すと、気力が上がります。 最大気力+2 ステータス 購頼 牛乳 85 飲むと体力が上がります。 最大体力+1 ステータス 購 初(佐藤) プロテイン 2,200 適度な運動と摂取で筋肉をつけよう。 最大体力+2 ステータス ヤ 熱血飲料ファイト 4,500 飲むと体力が上がります。 最大体力+4 ステータス ヤ頼 アイシャドウチップ 1,000 悪趣味な色をしたアイシャドウチップ。 魅力-20 ステータス ヤ ドクロネックレス 10,000 悪趣味なドクロのネックレス。呪われていそうだ…。 魅力-10 ステータス ヤ 何度でも使用可 豚足 1,000 食べ過ぎは太ります。 魅力-2 ステータス ヤ サプリメントドロップ 1,300 サプリメントで健康になろう! 魅力+1 ステータス ヤ 週刊トレンディー 2,800 センスが磨かれるオシャレな雑誌。 魅力+2 ステータス 購 初(瀬戸口) コロン 2,800 噴きかけると、魅力が上がります。 魅力+2 ステータス ヤ スポーツ新聞 150 スポーツ新聞。別の楽しみもアリ。 運動力+1 ステータス 購 機動飲料ムーブ 5,500 飲むと運動力が上がります。 運動力+4 ステータス ヤ 御札 (2,750) 魔を打ち払うといわれているお札。 運動力・器用さ+2 ステータス 初(壬生屋) 月刊ホビーランド 2,800 模型関連のホビー誌。 器用さ+2 ステータス 購 遺書 - 悲壮な決意を込めた遺書。 士気+2 ステータス 初(谷口) コーヒー 100 飲むと士気が上がります。 士気+2 ステータス 購 週刊MONDAY 1,100 ゴシップ雑誌。 ゴシップ知識+2 ステータス 購 季刊ミリタリー 2,800 近代兵器などを特集したマニア向け雑誌。 軍事知識+5 ステータス ヤ 初(竹内) 紅茶 100 飲むと知力が上がります。 軍事・世界・ゴシップ・歴史知識+1 ステータス 購 月刊歴史ライフ 2,200 日本の歴史についてのドキュメント誌。 参謀経験値+2 技能 ヤ 初(横山、野口) ガンパレ攻略本 3,300 通販限定の攻略本。役立つ情報満載。 参謀経験値+3 技能 ヤ 初(鈴木) 救急箱 4,000 医療に欠かせないアイテムです。 医療経験値+3 技能 購M頼 初(山口) 季刊鉄野郎 2,200 渋いオヤジの鉄道趣味雑誌。 車両経験値+2 技能 ヤ 金ぴかマイク 10,000 金色にコーティングされたカラオケ用マイク。大声を出したい時に…。 軍楽経験値+3 技能 ヤ 月刊バリバリマシーン 1,100 バイクの改造を特集した雑誌。 整備経験値+1 技能 ヤ 月刊ワールドTODAY 1,100 世界の様々な社会を特集した雑誌。 情報経験値+1 技能 購 月刊裏の美食会 1,100 くいしんぼうの雑誌。 家事経験値+1 技能 ヤ 初(岩崎) 洗濯洗剤 2,200 地球に優しい洗濯洗剤です。 家事経験値+2 技能 購M頼 初(山口) カロリー計算セル (2,000) 実用ソフト。女の永遠の課題に答えます。 家事経験値+3 プログラム 作 紙飛行機 1,100 良く飛びそうな紙飛行機です。 航空経験値+1 技能 購 週刊ラリアット 1,100 プロレス雑誌。 白兵経験値+1 技能 購 戦術教本 3,300 戦術に詳しくなります。 統率経験値+3 技能 購 初(石田、谷口、野口) 白衣 2,600 研究者が着るような白衣です。 開発経験値+2 技能 ヤ頼 本当になかった怖い話 1,100 こわーいホラー雑誌。 幻視経験値+1 技能 購 聖銃のレプリカ 49,500 悪趣味なおもちゃです。 砲撃経験値+3 技能 ヤ 大昔の壊れた拳銃 25,000 火打ち石がついてるぞ…いつの時代だ? 狙撃経験値+3 技能 ヤ 表計算セル (2,500) 実用ソフト。色々複雑な計算が出来ます。 事務経験値+3 プログラム 作頼 バーチャルペット (2,500) 最近流行のコンピューターペット。 同調経験値+3 プログラム 作 マンガ属性アイテム マンガ好きが所持すると訓練効率アップアイテム 週刊マガデー 900 広く読まれる少年向けのマンガ誌。 士気+1 ステータス 購 月刊少女はらとむね 500 その趣味の人が読む少女漫画雑誌。 自分の雰囲気をHな雰囲気に変更する 雰囲気(使い捨て) 購 ヤブ医者によろぴく 1,100 医者を題材にした青年漫画。 医療経験値+1 技能 購頼 月刊お笑いマンガ大将 1,100 少年向けギャグマンガ。 話術経験値+1 技能 購 峠のG 1,100 走り屋が好む車を題材にした青年漫画。 整備経験値+1 技能 購 暗闇のチェス 1,100 蔵で見つけたチェス盤から物語は始まる。 同調経験値+1 技能 購 彼氏と彼女と他人の事情 1,100 恋愛を題材にした少女漫画。(ハイティーン向け) 密会経験値+1 技能 購 初(渡部) 所持効果アイテム 所持しているだけで効果が得られる。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 心霊写真 (500) 所持していると、気力が下がります 最大気力-5 所持(ステ) 頼 髪が伸びる人形 1,000 所持していると、気力が下がります。 最大気力-10 所持(ステ) ヤ頼 安産のお守り 11,000 所持していると、気力が上がります。 最大気力+5 所持(ステ) 購イ (岩崎初対面時) 呪いの指輪 10,000 所持していると、体力が下がります。 最大体力-5 所持(ステ) ヤ 柔道着 7,800 所持していると、体力が上がります。 最大体力+3 所持(ステ) 購ヤ 特大ハリセン (750) 所持していると、体力が上がります。 最大体力+4 所持(ステ) 頼 サングラス 13,000 所持していると、体力が上がります。 最大体力+5 所持(ステ) ヤ まわし 13,000 所持していると、体力が上がります。 最大体力+5 所持(ステ) 購ヤ ビキニパンツ (1,250) 所持していると、運動力が上がります。 運動力+2 所持(ステ) 頼 バスケットボール 13,000 所持していると、運動力が上がります。 運動力+4 所持(ステ) 購ヤ ランニングシューズ 16,300 所持していると、運動力が上がります。 運動力+5 所持(ステ) 購ヤ 初(菅原) サッカーボール 26,000 所持していると、運動力が上がります。 運動力+8 所持(ステ) 購ヤ グローブ 32,500 所持していると、運動力が上がります。 運動力+10 所持(ステ) 購ヤ 臭い香水 5,000 オヤジが好む臭い香水。 魅力-5 所持(ステ) ヤ ドクロのピアス 10,000 悪趣味なドクロのピアス。所持していると、魅力が下がります。 魅力-10 所持(ステ) ヤ 麦わら帽子 6,500 所持していると、魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) ヤ ウサ耳キャップ 8,000 かわいいウサギの耳のついた帽子。所持していると、魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) ヤ リボン (1,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) 初(希望) イヤリング (1,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+2 所持(ステ) イ (過去探しで失敗) 浴衣 (2,000) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+3 所持(ステ) 頼 髪飾り (1,900) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+3 所持(ステ) 初(壬生屋) チャイナドレス (3,250) 所持していると。魅力が上がります。 魅力+5 所持(ステ) 頼 イカスネクタイ 48,800 所持していると、魅力が上がります。 魅力+15 所持(ステ) ヤ とげ付きブレスレット 20,000 悪趣味なとげの付いたブレスレット。所持していると、器用さが下がります。 器用さ-20 所持(ステ) ヤ 将棋の駒 9,800 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+3 所持(ステ) 購ヤ ゲームセル (3,150) 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+5 プログラム 作 初(吉田) サックス 65,000 所持していると、器用さが上がります。 器用さ+20 所持(ステ) 購ヤ みんなと撮った写真 - 所持していると。士気が上がります。 士気+2 所持(ステ) 作 牛乳を吸った雑巾 - 所持していると、気力・体力・魅力が下がります。 最大気力・最大体力・魅力-10 所持(ステ) 作 テニスラケット 65,000 所持していると、魅力・運動力が上がります。 魅力・運動力+10 所持(ステ) 購ヤ 初(小島航、竹内) ゴルフクラブ 150,000 所持していると、魅力・運動力が上がります。 魅力・運動力+20 所持(ステ) 購ヤ カーボン竹刀 130,000 所持していると、器用さ・運動力が上がります。 器用さ・運動力+20 所持(ステ) 購ヤ 安っぽい指輪 3,000 所持していると、気力の訓練効率が上がります。 気力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) ヤ 鉄アレイ 5,000 所持していると、運動力の訓練効果が上がります。 運動力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 初(佐藤) シャーペン 120 ノートとセットで所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購頼 ノート 160 シャーペンとセットで所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購M頼 教科書 3,000 勉強の基本。勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購M頼 初(小島空) 眼鏡 3,000 所持していると、勉強の効率が上がります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 合格祈願のお守り 3,000 所持していると、知力分野の勉強効果が1.5倍になります。 知力4項目訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) 購 ふりふりエプロン 24,000 所持していると、魅力の訓練効果が上がります。 魅力訓練時の上昇値1.5倍 所持(効率) ヤ 初(工藤) 工具箱 5,000 所持していると、整備の仕事効率が上がります。 所持(効率) ヤM頼 超常能力 使用には同調技能が必要 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 トカゲの尻尾 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の体力が低下 呪い ヤ カエルの目玉 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の気力が低下 大成功-20 呪い ヤ ムカデの黒焼き 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の士気が低下 呪い ヤ 昆虫の羽根 3,000 呪いの触媒アイテム。 対象者の魅力が低下 大成功-20 呪い ヤ トランプ 5,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の友情評価が上昇 まじない ヤ タロットカード 10,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の愛情評価が上昇 大成功+30 まじない ヤ 銀のコイン 8,000 恋のおまじないグッズ。 対象者の信頼評価が上昇 まじない ヤ 四葉のクローバー 14,000 恋のおまじないグッズ。 魅力上昇 大成功+10 まじない ヤ 黒の種 100 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 黄色の種 2,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:赤いバラの花束 要同調 作成 ヤ 白い種 2,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 紫の種 4,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:紫のバラの花束 要同調 作成 ヤ 赤い種 4,000 魔法使いだけが咲かせる事が出来るらしいと伝わる種。 大成功:赤いバラの花束 要同調 作成 ヤ ホウキ 250,000 魔法があれば、ホウキで飛べるかも知れない。 同調技能3でテレポート出来る その他 ヤ頼 自動情報収集セル (5,000) 自動的に情報を収集するプログラム。発言力が上がります。 大成功+400 成功+300 失敗+200 要ネットワークセル プログラム 作M ウィルスセル (4,000) 誰かの多目的リングへウィルスを送って、発言力を消費させます。 大成功-300 成功-100 失敗0 要ネットワークセル プログラム 作 電子妖精 (10,000) 軍でも使われる電脳巡回兵器。発言力が上がります。 大成功+800 成功+250 失敗-1000 要ネットワークセル プログラム 作 テレポートセル (7,500) 多目的リングと直結して転移能力を引き出します。 他所へ移動できる。要ネットワークセル、同調Lv3 プログラム 作 テレパスセル (9,000) 多目的リングと直結して感応能力を引き出します。 他人の行動を調べる。要ネットワークセル、同調Lv2 プログラム 作 ネットワークセル (5,000) 所持していると、他のプログラムが使用出来ます。 ネットワークセルがあれば、他のプログラムが使えるぞ。 プログラム 作頼 探偵手帳 (1,500) ペンギンの紋章がついている電子手帳。500円で情報を集めることが出来ます。 対象二人の関係を調べることが出来る。要ネットワークセル、500円 その他 初(HBペンギン) 作成 使用することで、他のアイテムを作り出す。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 雑巾 100 ただの雑巾です。 リーサルウェポンを作成。要牛乳 作成 購頼 クッキーの素 200 クッキーを作る時に使う食材です。 大成功:特製クッキー 成功:クッキー 失敗:地獄クッキー 要牛乳 作成 購頼 湯煎ブロックチョコ 300 手作りチョコの素。 大成功:特製チョコ 成功:ハートチョコ 失敗:いびつなチョコ 作成 ヤ頼 油絵セット 10,000 これで絵を描く事が出来ます。 大成功:すごい絵 成功:普通の絵 失敗:下手な絵 作成 購ヤ デジタルカメラ 100,000 写真を撮ることが出来ます。 消費しない。大成功or成功:風景写真、みんなと撮った写真、家族の写真、想いでの写真 失敗:ぼやけた写真 作成 ヤ チケット 所持していると、デートの時に遊びに行くことが出来る。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 映画チケット 4,300 映画の入場券です。デート等で使用します チケット ヤ 植物園チケット 2,800 植物園の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤM 水族館チケット 4,000 水族館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ頼 博物館チケット 3,500 博物館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 美術館チケット 5,000 美術館の入場券です。デート等で使用します。 チケット ヤ 雰囲気変更・補正アイテム 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 紫水晶 30,000 済んだ紫色。見ていると心が落ち着きます。 雰囲気を普通の雰囲気に保つ 雰囲気(常駐) ヤ 週刊セクシー 1,000 セクシーな雑誌。 自分の雰囲気をHな雰囲気に変更する 雰囲気(使い捨て) ヤ すごい絵 (16,000) すごく上手い絵です。 自分の雰囲気を普通の雰囲気に変更する 雰囲気(永久使用) 作 禍禍しい宝石 50,000 …不気味な輝き。見ていると不機嫌になります。 雰囲気を気まずい雰囲気に保つ 雰囲気(常駐) ヤ 家族の写真 - 幸せそうな家族の写真です。 雰囲気を悲しい雰囲気に変更する 雰囲気(永久使用) 作 お笑いビデオ 5,000 気分が沈んだら、お笑いビデオを見て笑いましょう。 雰囲気を楽しい雰囲気に変更する 雰囲気(永久使用) ヤ ブレイン・ハレルヤ (1,500) 気分爽快になるプログラム。 雰囲気を普通の雰囲気に変更する プログラム 作 弱点補正アイテム 携帯用カイロ 200 携帯用カイロ。 雪の日の訓練成功率が低下するのを抑える 補正 購頼 イベントアイテム 各種イベントに必要もしくは、イベント進行上入手するアイテム 石油ストーブ 6,000 冬の必需品、暖がとれます。 燃料がないと使えない その他 ヤ頼 灯油10リットル 3,000 燃料。 灯油臭い…。 その他 購ヤ頼 アタッシュケース - 靴下専用アタッシュケースだ。 ソックスハンターシナリオ始動キーアイテム その他 M 要ヒント 軍用靴 - すばらしい履き心地の靴だ。 気力・体力-10 その他 イ (野口プレゼント) 幼い頃の写真 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) おもちゃの指輪 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) 昔書いた作文 - 過去を思い出すきっかけとなった物。 使っても何も起こらない。 その他 イ (過去探し) ハードボイルドライター - 年季の入ったオイルライターだ。ペンギンのエンブレムが入っている。 正義のために戦いたいと思いました。 その他 イ (HBペンギン死亡時) 花束 種から作れる花束アイテム 紫のバラの花束 (2,500) 何かが吹っ切れそうなバラの花束。 道徳に反してでも… その他 作 赤いバラの花束 (2,500) 情熱のこもった赤いバラの花束。 恥じらいを持ちながらも愛を込めて…。 その他 作 枯れた花束 その他 作 ひまわりの花束 (500) ひまわりの花束。 あこがれの意味をこめて花束を…。 その他 作 カサブランカの花束 (1000) カサブランカの花束。 いとしい人に愛を込めて…。 その他 作 食虫花 - 虫を食べる植物…。 想いよ、伝われ…。 その他 作 他・未確認等 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 体操服 1,000 フェロモン漂う、体操服。 ああ、なんかあったかい…。 その他 購頼 リコーダー 5,000 縦笛です。 笛を吹きました。 その他 購頼 ラブレター - ラブレターです。 中には誰かに宛てた告白の手紙が入っている その他 初(渡部) アイドルのトランプ 2,000 水着のアイドルがプリントされたトランプです。 ひとりで騒ぎたくなってきた。 その他 ヤ 水着 1,000 嬉し恥ずかし、地味めの水着。 …!!ムラムラしてきました。 その他 購 赤い日記帳 10,000 誰の物かわからない真っ赤な日記帳。 人には言えない赤裸々な内容が記されている…。 その他 ヤ きわどい水着 3,000 露出度の高い、鼻血モノの水着。 あまりの露出度の高さに興奮してきました。 その他 ヤ頼 怪しいビデオ 5,000 墓のまわりでゾンビが盆踊りしているだけ。 …なに?これ…?怒りが込み上げてきました! その他 ヤ ぼやけた写真 - 何かが写っているような写真です。 ピントがずれていて、よく分からない。 その他 作 下手な絵 (50) これはこれで芸術かも。 見ていると気が滅入ってきました その他 作 ちょっとHなビデオ 5,000 タイトルは「踊る女教師2」…!? 画像もなく音しか聞こえない…。また、だまされました…。 その他 ヤ ぬいぐるみ (500) ねこさんのぬいぐるみです。 かわいい!でも、友達が欲しくなります。 その他 初(希望) 風景写真 (50) 風景写真です。 写真に向かって、つぶやきました。 その他 作 ウサギさんの人形 (150) かわいいマスコットです。 ウサギはさびしくすると死んでしまいます。 その他 頼 可愛いレターセット 200 可愛いレターセットです。 使うのがもったいない。 その他 購頼 初(岩崎) 日記帳 (400) 秘密がたくさん書かれています。 人の秘密は蜜の味…。 その他 頼 初(小島航) カードゲーム 1,000 みんなで遊ぶと楽しいトランプです。 みんなで騒ぎたくなってきた。 その他 購 アイドルの色紙 500 正体不明のアイドル「NINA」の色紙です。 NINAって誰? その他 ヤ 普通の絵 (50) 普通の絵です。 なんの変哲もない絵だ。 その他 作 砂糖 22,500 貴重な調味料 使っても何も起こらない。 その他 ヤ 小麦粉 250 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購 扇風機 (5,000) 夏の必需品、涼しいそよ風を送ります。 電気がないと使えない その他 頼 うちわ (100) ペンギンの絵が描かれたうちわ。 あー涼しい。 その他 頼 大工道具セット (2,500) 日曜大工のお供。普段はあまり使い道がない。 使っても何も起こらない。 その他 頼 金の延べ棒 (500,000) 黄金のインゴットです。 使っても何も起こらない。 その他 M頼 生クリーム 100 食材です。 使っても何も起こらない。 その他 購ヤ スカーフ (500) 赤いスカーフ。 正義のために戦いたいと思いました。 その他 初(青) 迷刀鬼しばき (100,000) 呪われた霊刀。 見ていると、なんだかヤバイ気分になってきました。 その他 初(壬生屋) 想いでの写真 - 想いがこもっている写真。 写真を見ていたら勇気が湧いてきました。 その他 作 補給物資 使用することでハンガーに送られる。 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 グレネード 40,000 グレネード系武器用弾薬60発分 補給物資 ヤ頼 ミサイル 80,000 ミサイル系武器用弾薬40発分 補給物資 ヤ 小口径銃弾 17,500 小口径銃用弾薬500発分 補給物資 ヤ頼 大口径銃弾 25,000 大口径銃用弾薬500発分 補給物資 ヤM頼 熱線砲電源 37,500 熱線砲用電源50発分 補給物資 ヤ頼 砲弾 60,000 砲弾系武器弾薬100発分 補給物資 ヤ頼 69式突撃銃 - ウォードレス用 強力な突撃銃だが弾数が少ない 補給物資 M 特殊衝撃吸収剤 - ウォードレス用 防御力強化アイテム 補給物資 M 筋肉強化材 - ウォードレス用 攻撃力強化アイテム 補給物資 M 零式減口径砲 - 人型戦車用 戦車砲に比べ、打撃、貫通力が高い 補給物資 M ジャガイモ60kg 30,000 みんなの食料です。 補給物資 ヤM頼 リンゴ100kg 30,000 みんなの食料です。 補給物資 ヤMイ (リンゴ大会) 米俵 50,000 みんなの食料です。 補給物資 ヤ 靴下 名称 価格 説明 効果 種類 入手法 石田の靴下 - 石田の使用済み靴下だ。 靴下 初(石田) 野口の靴下 - 野口の使用済み靴下だ。 靴下 初(野口) 小島航の靴下 - 小島航の使用済み靴下だ。 靴下 初(小島航) 谷口の靴下 - 谷口の使用済み靴下だ。 靴下 初(谷口) 菅原の靴下 - 菅原の使用済み靴下だ。 靴下 初(菅原) 村田の靴下 - 村田の使用済み靴下だ。 靴下 初(村田) 横山の靴下 - 横山の使用済み靴下だ。 靴下 初(横山) 竹内の靴下 - 竹内の使用済み靴下だ。 靴下 初(竹内) 鈴木の靴下 - 鈴木の使用済み靴下だ。 靴下 初(鈴木) 渡部の靴下 - 渡部の使用済み靴下だ。 靴下 初(渡部) 山口の靴下 - 山口の使用済み靴下だ。 靴下 初(山口) 工藤の靴下 - 工藤の使用済み靴下だ。 靴下 初(工藤) 吉田の靴下 - 吉田の使用済み靴下だ。 靴下 初(吉田) 岩崎の靴下 - 岩崎の使用済み靴下だ。 靴下 初(岩崎) 佐藤の靴下 - 佐藤の使用済み靴下だ。 靴下 初(佐藤) 上田の靴下 - 上田の使用済み靴下だ。 靴下 初(上田) 瀬戸口の靴下 - 瀬戸口の使用済み靴下だ。 靴下 初(瀬戸口) 希望の靴下 - 希望の使用済み靴下だ。 靴下 初(希望) 壬生屋の靴下 - 壬生屋の使用済み靴下だ。 靴下 初(壬生屋) 厚志の靴下 - 厚志の使用済み靴下だ。 靴下 初(厚志) 小島空の靴下 - 小島空の使用済み靴下だ。 靴下 初(小島空) ペンギンの靴下 - ペンギンの使用済み靴下だ。ペンギンのアップリケが刺繍されている。 靴下 初(HBペンギン) 持ってきてくれる物 会話コマンド「頼む物を持ってきて」で持ってきてくれたアイテム 食糧 :クッキーの素、ジャガイモ60kg、湯煎ブロックチョコ、ツナ缶、地獄クッキー 動物に関する物:犬餌ビーフ味、猫餌マグロ味、シマアジ、骨、雑穀 医療に関する物:ヤブ医者によろぴく、救急箱、目薬 暖房機器 :石油ストーブ、灯油10リットル、携帯用カイロ、熱血飲料ファイト 冷房機器 :扇風機、うちわ、水族館チケット、髪が伸びる人形、心霊写真 雑貨 :可愛いレターセット、洗濯洗剤、ウサギさんの人形、特大ハリセン、雑巾 装備 :アーリィFOX1型、テンダーFOX、ベイビーバード、 補給品 :小口径銃弾、大口径銃弾、グレネード、砲弾、熱線砲電源 衣類 :体操服、チャイナドレス、きわどい水着、浴衣、白衣 変なもの :自爆装置、ビキニパンツ、弁当らしきもの、金の延べ棒、ホウキ 勉強に関する物:シャーペン、日記帳、ノート、教科書、リコーダー 仕事に関する物:大工道具セット、工具箱、表計算セル、ネットワークセル プログラム作成に関して 自動情報収集セル、ウイルスセル、電子妖精、テレポートパス、テレパスセル、探偵手帳を使用するにはネットワークセルが必要。 NPCはネットワークセルを欲しがるので多めに作って配るとNPC同士が仲良くなっていく。 各プログラム作成に必要な技能レベルと知識 プログラム 開 発 情 報 軍事 世界 ゴシ 歴史 ネットワークプログラム ** * ---- 150 50 ---- 自動情報収集プログラム ** ** ---- 200 100 ---- ウィルスプログラム * ** 150 150 150 ---- 攻撃型電子妖精 *** *** 250 200 ---- 100 テレポートプログラム *** *** 100 250 100 100 テレパスプログラム * ** 100 200 200 100 ゲームプログラム * * 50 ---- ---- 100 カロリー計算プログラム ** * ---- 100 150 ---- 表計算プログラム *** ** ---- 150 150 ---- バーチャルペット *** * ---- ---- 250 ---- 気持ち良くなるプログラム ** ** 100 100 100 250 プログラム作成と電子妖精使用時の成功・失敗 攻略本の計算式を元に計算。単位は%。 作成成功率及び使用成功率は開発LV3、情報LV3の場合 計算結果により100%を超えている数値もあるが、100%と意味は同じ。 雰囲気で±15%変動する。具体的にどの雰囲気でどの程度上下するかは不明。 つまり野口・岩崎の場合、15%成功確率が低下していても確実に成功する。 キャラ名 作成成功率 使用成功率 石田咲良 150 84 横山亜美 60 114 小島航 73.5 130.5 村田彩華 67.5 121.5 竹内優斗 81 126 谷口竜馬 73.5 130.5 鈴木真央 76.5 121.5 佐藤尚也 67.5 73.5 渡部愛梨沙 55.5 109.5 野口直也 150 162 山口葉月 60 114 岩崎仲俊 118.5 145.5 工藤百華 99 90 菅原乃恵留 70.5 94.5 吉田遥 136.5 109.5 上田虎雄 93 96 瀬戸口隆之 97.5 88.5 東原希望 117 69 壬生屋未央 58.5 94.5 青の厚志 97.5 94.5 アイテムに関する情報提供板(質問掲示板ではない) 名前 コメント すべてのコメントを見る